Запрет складчины

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно
  1. Доступно [Skillbox] Python-разработчик с нуля (Вадим Шандринов)

    [​IMG]

    Курс идеально подойдет
    Новичкам

    Которые хотят получить новую и перспективную профессию Python — разработчика. Курс отлично подойдет для тех, кто совершенно незнаком даже с базовыми понятиями программирования, но хотел бы начать развиваться в программировании. Задания построены от простого к сложному, поэтому новичкам будет просто разобраться во всех нюансах языка.
    Начинающим программистам
    Тем, кто уже умеет писать простейшие коды, но не хочет останавливаться на достигнутом. Курс от Skillbox построен на изучении, прежде всего, практики. Преподаватель доступно и понятно расскажет базовые основы языка и его синтаксиса, научит выстраивать алгоритм управления большим количеством переменных.

    Курс длится 4 месяца и состоит из 16 уроков

    Итоги курса
    4 месяца практики

    Вместо долгих скучных лекций мы сразу кодим и получаем результат

    Новая профессия
    Престижная, востребованная и высокооплачиваемая

    Верная методика работы
    Учимся сразу писать чистый код и правильно структурировать проект, чтобы он работал без ошибок

    Ваш проект
    Самостоятельно созданная полностью функционирующая программа на Python как демонстрация вашей компетентности

    Доступ к материалам курса
    По окончанию курса вы всегда сможете вернуться к урокам и подглядеть, как в шпаргалку,нужную информацию по кодингу. Ведь у вас бессрочный доступ к системе обучения

    Домашние задания
    Для эффективного и понятного обучения на курсе вас ждет индивидуальная проверка домашнего задания преподавателем и разбор ошибок

    01 Настройка окружения

    1.1
    1.01 Введение.mp4 [60m 248k 551]
    1.02 Установка PyCharm на Windows.mp4 [199m 974k 750]
    1.03 Установка PyCharm на Mac OS.mp4 [117m 590k 257]
    1.04 Установка PyCharm на Linux.mp4 [186m 882k 352]
    1.05 Проекты в PyCharm.mp4 [107m 676k 687]
    1.06 Оптимизация PyCharm.mp4 [99m 368k 26]
    1.07 Установка Git на Windows.mp4 [203m 582k 73]

    Доп. материалы
    Презентация 1.pdf [9m 377k 646]

    lesson_001
    03_three_commits.txt [1k 716]

    red_hat
    01_jorney_begin.txt [793]
    02_unexpected_meet.txt [883]
    03_murder.txt [1k 425]
    04_second_victim.txt [1k 836]
    05_retribution.txt [430]

    1.2
    1.08 Установка Git на Mac OS.mp4 [78m 990k 613]
    1.09 Установка Git на Linux.mp4 [107m 959k 181]
    1.10 Введение в Git. Часть 1.mp4 [301m 284k 710]
    1.11 Введение в Git. Часть 2.mp4 [344m 582k 52]
    1.12 Сдача домашних работ через Git.mp4 [411m 367k 430]
    1.13 Итоги урока.mp4 [68m 717k 230]
    1.14 Домашняя работа.mp4 [113m 177k 648]

    02 Базовые структуры данных

    2.1
    2.01 Установка ipython.mp4 [97m 414k 952]
    2.02 Базовые структуры данных.mp4 [488m 500k 829]
    2.03 Строки.mp4 [547m 802k 62]
    2.04 Индексация строк.mp4 [252m 80k 223]

    Доп. материалы
    Презентация 2.pdf [11m 693k 558]

    lesson_002
    __init__.py [25]
    00_distance.py [500]
    01_circle.py [1k 740]
    02_operations.py [661]
    03_favorite_movies.py [661]
    04_my_family.py [689]
    05_zoo.py [975]
    06_songs_list.py [1k 548]
    07_secret.py [1k 324]
    08_garden.py [1k 116]
    09_shopping.py [1k 570]
    10_store.py [2k 707]

    2.2
    2.05 Переменные.mp4 [932m 493k 593]
    2.06 Динамическая типизация.mp4 [460m 334k 354]
    2.07 Организация программ.mp4 [232m 188k 347]
    2.08 Методы строк.mp4 [180m 645k 552]

    2.3
    2.09 Списки.mp4 [591m 75k 234]
    2.10 Индексация и методы списка.mp4 [191m 240k 889]
    2.11 Изменяемые и неизменяемые объекты.mp4 [831m 211k 25]
    2.12 Кортежи.mp4 [87m 17k 170]

    2.4
    2.13 Словари.mp4 [648m 830k 611]
    2.14 Множества.mp4 [332m 985k 855]
    2.15 Практика. Решение первого домашнего задания.mp4 [215m 665k 817]
    2.16 Домашняя работа.mp4 [49m 543k 306]
    2.17 Подведение итогов.mp4 [88m 979k 739]

    03 Основные операторы

    3.1
    3.01 Цели и задачи.mp4 [54m 449k 143]
    3.02 Поток выполнения программы.mp4 [75m 488k 367]
    3.03 Как интерпретатор показывает переменные.mp4 [110m 342k 198]
    3.04 Условный оператор.mp4 [291m 583k 839]
    3.05 Как работает оператор if.mp4 [270m 144k 817]
    3.06 Стиль кода. Часть 1.mp4 [405m 305k 897]
    3.07 Стиль кода. Часть 2.mp4 [331m 99k 935]
    3.08 Цикл while.mp4 [422m 51k 678]

    Доп. материалы
    Презентация 3.pdf [7m 123k 287]

    ДЗ 3
    __init__.py [25]
    00_bubbles.py [813]
    01_days_in_month.py [656]
    02_envelop.py [2k 286]
    03_division.py [529]
    04_student.py [946]
    05_store.py [1k 896]
    06_rainbow.py [772]
    07_wall.py [272]
    08_smile.py [528]
    09_resolve_conflicts.txt [3k 531]

    examples
    05_rainbow_01.jpg [24k 234]
    05_rainbow_02.jpg [72k 327]
    06_wall.jpg [56k 135]
    07_smile.jpg [40k 341]

    lecture_snippets
    01_execution_flow.py [523]
    02_if.py [2k 638]
    03_code_style.py [4k 770]
    04_while.py [1k 828]
    05_for.py [4k 385]
    06_functions.py [2k 926]

    3.2
    3.09 Цикл for.mp4 [230m 69k 622]
    3.10 Элементы списка.mp4 [57m 709k 956]
    3.11 Полезные функции в цикле.mp4 [345m 992k 10]
    3.12 Функции в Python.mp4 [77m 829k 694]
    3.13 Функция с параметром.mp4 [45m 214k 952]
    3.14 Функция return.mp4 [123m 485k 676]
    3.15 Документирование функции.mp4 [57m 863k 959]
    3.16 Динамическая типизация.mp4 [219m 416k 326]
    3.17 Библиотека Simple Draw.mp4 [388m 787k 948]
    3.18 Разбор конфликтов в GIT. Часть 1.mp4 [259m 625k 28]
    3.19 Разбор конфликтов в GIT. Часть 2.mp4 [253m 604k 900]

    04 Функции подробнее

    4.1
    4.01 Пространство имен.mp4 [406m 23k 342]
    4.02 Способы вызова функции по умолчанию.mp4 [328m 465k 851]
    4.03 Распаковка параметров.mp4 [227m 984k 384]
    4.04 Параметры вызова функции по умолчанию.mp4 [322m 139k 562]
    4.05 Произвольное число параметров.mp4 [484m 414k 617]

    Доп. материалы
    Презентация_4.pdf [4m 926k 641]

    lesson_004
    __init__.py [27]
    01_shapes.py [3k 325]
    02_global_color.py [960]
    03_shape_select.py [659]
    04_fractal.py [2k 126]
    05_snowfall.py [1k 881]

    lecture_snippets
    01_scope.py [2k 422]
    02_calls_and_defaults.py [4k 788]
    03_arbitrary_params.py [2k 796]
    04_recursion.py [1k 615]
    05_builtin.py [3k 353]

    practice
    01_triangle.py [1k 140]
    02_fractal.py [2k 74]
    02_snowflake.py [1k 46]

    results
    exercise_01_shapes.jpg [24k 838]
    exercise_02_global_color.jpg [46k 139]
    exercise_03_shape_select.jpg [34k 842]
    exercise_04_fractal_01.jpg [138k 943]
    exercise_04_fractal_02.jpg [158k 658]

    4.2
    4.06 Рекурсия.mp4 [247m 911k 659]
    4.07 Html_DOM.mp4 [117m 308k 576]
    4.08 Встроенные функции. Часть 1.mp4 [339m 347k 830]
    4.09 Встроенные функции. Часть 2.mp4 [210m 311k 27]
    4.10 Практика. Часть 1.mp4 [248m 632k 121]
    4.11 Практика. Часть 2.mp4 [567m 257k 80]

    4.3
    4.12 Практика. Часть 3.mp4 [274m 753k 179]
    4.13 Подведение итогов.mp4 [66m 704k 555]
    4.14 Домашняя работа.mp4 [1g 250m 477k 762]

    05 Модули и пакеты
    5.01 Модуль.mp4 [165m 995k 233]
    5.02 Способы импортирования кода. Часть 1.mp4 [73m 783k 479]
    5.03 Способы импортирования кода. Часть 2.mp4 [207m 718k 411]
    5.04 «Скомпилированные» файлы Python.mp4 [104m 860k 666]
    5.05 Пакеты и способы создания. Часть 1.mp4 [253m 807k 977]
    5.06 Пакеты и способы создания. Часть 2.mp4 [238m 193k 160]
    5.07 Разбор домашнего задания.mp4 [13m 892k 890]
    5.08 Ответы на вопросы.mp4 [38m 300k 818]

    Доп. материалы
    Презентация_5.pdf [3m 575k 784]

    lesson_005
    __init__.py [27]
    01_inhabitants.py [222]
    02_district.py [507]
    03_burger.py [906]
    04_painting.py [1k 848]
    room_1.py [63]
    room_2.py [80]

    district
    __init__.py [27]

    central_street
    __init__.py [27]

    house1
    __init__.py [27]
    room1.py [103]
    room2.py [131]

    house2
    __init__.py [27]
    room1.py [39]
    room2.py [99]

    soviet_street
    __init__.py [27]

    house1
    __init__.py [27]
    room1.py [141]
    room2.py [125]

    house2
    __init__.py [27]
    room1.py [73]
    room2.py [113]

    python_snippets
    01_modules.py [2k 451]
    02_imports.py [3k 291]
    03_pyc_files.py [1k 297]
    04_packages.py [3k 522]
    module_1.py [91]
    module_2.py [191]
    module_3.py [188]
    my_math.py [134]

    package_1
    __init__.py [101]
    module_1.py [98]
    module_3.py [175]

    subpackage
    __init__.py [27]
    module_2.py [111]
    module_4.py [187]

    results
    04_painting.jpg [152k 740]

    06 Пространства имен и области видимости
    6.01 Пространства имен.mp4 [175m 155k 132]
    6.02 Области видимости.mp4 [206m 582k 956]
    6.03 Практика. Часть 1.mp4 [596m 360k 439]
    6.04 Практика. Часть 2.mp4 [360m 456k 782]
    6.05 Практика. Часть 3.mp4 [357m 616k 190]

    Доп. материалы

    lesson_006
    __init__.py [27]
    01_mastermind.py [3k 713]
    02_snowfall_module.py [1k 558]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_namespace.py [2k 880]
    02_scope.py [3k 49]
    03_practice_faqs.py [1k 419]
    04_practice.py [2k 516]
    math.py [134]
    module_1.py [102]
    nim_engine.py [754]

    07 Классы и объекты
    7.01 Понятие объекта и его класса.mp4 [170m 337k 630]
    7.02 Атрибуты и методы объекта.mp4 [107m 356k 508]
    7.03 Указатель на свой объект в методах.mp4 [77m 832k 380]
    7.04 Специальные методы классов.mp4 [324m 510k 231]
    7.05 Перегрузка операторов.mp4 [286m 793k 813]
    7.06 Различие атрибутов класса и экземпляра.mp4 [96m 823k 165]
    7.07 Пространство имен класса.mp4 [165m 990k 719]
    7.08 Практика. Часть 1.mp4 [225m 195k 783]
    7.09 Практика. Часть 2.mp4 [315m 722k 274]
    7.10 Практика. Часть 3.mp4 [381m 117k 302]

    lesson_007
    __init__.py [27]
    01_snowfall.py [1k 334]
    02_alchemy.py [1k 461]
    03_man_ans_cat.py [2k 628]

    python_snippets
    01_objects_and_classes.py [2k 837]
    02_attrs_and_methods.py [1k 734]
    03_self_param.py [1k 621]
    04_special_methods.py [4k 887]
    05_operator_overloading.py [6k 60]
    06_class_attrs.py [2k 609]
    07_class_namespace.py [2k 293]
    08_practice.py [3k 463]

    08 Наследование классов
    8.01 Цели и задачи.mp4 [13m 622k 933]
    8.02 Понятие наследования классов.mp4 [152m 604k 175]
    8.03 Доступ к свойствам родителя.mp4 [48m 206k 256]
    8.04 Переопределение свойств и методов родителя.mp4 [71m 21k 693]
    8.05 Метод Super.mp4 [77m 628k 555]
    8.06 Множественное наследование.mp4 [107m 712k 567]
    8.07 Что осталось ещё.mp4 [62m 167k 277]
    8.08 Немного умных слов.mp4 [40m 442k 720]
    8.09 Практика. Часть 1.mp4 [191m 130k 694]
    8.10 Практика. Часть 2.mp4 [262m 778k 287]
    8.11 Практика. Часть 3.mp4 [234m 276k 283]
    8.12 Ветвление Git.mp4 [239m 19k 931]
    8.13 Итоги модуля.mp4 [34m 495k 22]
    8.14 Домашнее задание.mp4 [153m 915k 69]

    lesson_008
    __init__.py [27]
    01_family.py [8k 863]

    python_snippets
    01_inheritance.py [4k 264]
    02_parent_attrs.py [849]
    03_redefinition.py [1k 592]
    04_super.py [1k 499]
    05_multiple_inheritance.py [4k 462]
    06_theory.py [2k 281]
    07_practice.py [8k 88]

    09 Работа с файлами и форматированный вывод
    9.01 Интро.mp4 [26m 562k 994]
    9.02 Строки, байты и кодировки.mp4 [236m 354k 378]
    9.03 Режимы открытия файлов.mp4 [167m 718k 19]
    9.04 Позиционирование в файле.mp4 [144m 511k 69]
    9.05 Оператор with.mp4 [104m 141k 444]
    9.06 Форматирование строк.mp4 [232m 955k 630]
    9.07 Файлы в операционной системе.mp4 [233m 507k 958]
    9.08 Практика. Часть 1.mp4 [325m 986k 198]
    9.09 Практика. Часть 2.mp4 [226m 465k 42]
    9.10 Итоги модуля.mp4 [23m 725k 311]
    9.11 Домашнее задание.mp4 [45m 685k 977]

    lesson_009
    .gitignore [82]
    __init__.py [27]
    01_char_stat.py [1k 591]
    02_log_parser.py [1k 193]
    03_files_arrange.py [2k 493]
    events.txt [334k 968]
    icons.zip [695k 907]

    python_snippets
    01_strings_and_bytes.py [5k 974]
    02_files.py [3k 861]
    03_file_seek.py [2k 797]
    04_file_usage.py [2k 389]
    05_files_in_OS.py [2k 440]
    06_format.py [5k 469]
    07_practice.py [3k 541]
    byron.txt [641]
    pushkin.txt [1k 537]
    pushkin_cp1251.txt [873]
    voyna-i-mir.txt.zip [1m 215k 53]

    10 Исключения
    10.01 Задачи урока.mp4 [8m 289k 993]
    10.02 Понятие, виды стандартных ошибок.mp4 [53m 303k 514]
    10.03 Обработка исключений.mp4 [296m 73k 67]
    10.04 Исключения в контекстном менеджере.mp4 [58m 468k 928]
    10.05 Создание исключений.mp4 [115m 297k 770]
    10.06 Примеры работы с исключениями сторонних модулей.mp4 [51m 315k 158]
    10.07 Класс Warning.mp4 [54m 21k 284]
    10.08 Практика — исключения.mp4 [158m 850k 323]
    10.09 Итоги модуля.mp4 [16m 885k 162]
    10.10 Домашнее задание.mp4 [47m 30k 151]

    lesson_010
    __init__.py [0]
    01_fifth_element.py [904]
    02_groundhog_day.py [1k 89]
    03_registration_log.py [1k 668]
    registrations.txt [314k 304]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_exception.py [4k 58]
    02_try_except.py [6k 357]
    03_raise.py [5k 513]
    04_libs_exceptions.py [1k 709]
    05_warnings.py [3k 803]
    06_practice.py [1k 740]
    calc.txt [108k 167]

    11 Инструменты функционального программирования
    11.01 Интро.mp4 [7m 48k 385]
    11.02 Отличие функционального стиля от императивного.mp4 [78m 206k 271]
    11.03 Списковые, словарные сборки.mp4 [84m 87k 986]
    11.04 Генерация функций.mp4 [134m 983k 386]
    11.05 Итераторы.mp4 [130m 348k 634]
    11.06 Декораторы.mp4 [107m 841k 139]
    11.07 Генераторы.mp4 [217m 908k 869]
    11.08 Декораторы. Продвинутый вариант.mp4 [69m 305k 441]
    11.09 Библиотеки и рецепторы.mp4 [131m 930k 806]
    11.10 Практика. Часть 1.mp4 [48m 547k 445]
    11.11 Практика. Часть 2.mp4 [61m 688k 714]
    11.12 Итоги модуля.mp4 [28m 458k 639]
    11.13 Домашнее задание.mp4 [62m 839k 522]

    lesson_011
    __init__.py [27]
    01_shapes.py [874]
    02_prime_numbers.py [2k 935]
    03_log_parser.py [727]
    04_error_log_decorator.py [1k 718]
    events.txt [334k 968]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_functional_style.py [3k 670]
    02_def_on_fly.py [4k 438]
    03_comprehensions.py [3k 486]
    04_iterators.py [3k 846]
    05_generators.py [4k 773]
    06_decorators.py [3k 461]
    06_decorators_adv.py [3k 847]
    07_libs_and_recipes.py [4k 834]
    08_practice_1.py [1k 265]
    08_practice_2.py [1k 912]
    calc.txt [108k 167]

    12 Мультипоточность

    12.1
    12.01 Интро.mp4 [20m 783k 595]
    12.02 Параллельные вычисления.mp4 [68m 114k 493]
    12.03 Асинхронное программирование.mp4 [478m 356k 42]
    12.04 Как создать потоки.mp4 [83m 984k 54]
    12.05 Потоки на классах.mp4 [49m 142k 311]
    12.06 Что делать с ошибками в потоках.mp4 [72m 319k 852]
    12.07 Проблемы гонки состояний для потоков.mp4 [223m 517k 38]
    12.08 Блокировки потоков для доступа к общим данным.mp4 [447m 633k 183]
    12.09 Очереди для обмена данными между потоками.mp4 [282m 418k 23]

    Доп. материалы
    Домашняя работа.txt [337]
    Презентация_12.pdf [950k 229]

    lesson_012
    .gitignore [7]
    __init__.py [27]
    01_volatility.py [5k 757]
    02_volatility_with_threads.py [1k 273]
    03_volatility_with_processes.py [1k 294]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_parallel_computing.py [2k 912]
    02_threads.py [16k 611]
    03_locks.py [10k 587]
    04_queues.py [4k 375]
    05_processes.py [12k 558]
    06_practice.py [1k 866]
    06_practice_02.py [2k 232]
    06_practice_03.py [2k 598]
    extractor.py [819]
    utils.py [359]

    12.2
    12.10 Многопроцессное программирование.mp4 [406m 57k 526]
    12.11 Практика однопоточная. Часть 1.mp4 [902m 306k 172]
    12.12 Практика однопоточная. Часть 2.mp4 [334m 888k 121]
    12.13 Практика многопоточная.mp4 [225m 522k 111]
    12.14 Практика многопроцессная.mp4 [169m 556k 516]

    13 Стандартные и сторонние библиотеки python

    13.1
    13.01 Цели и задачи модуля.mp4 [20m 327k 50]
    13.02 Обзор сторонних библиотек Python. Часть 1.mp4 [307m 603k 277]
    13.03 Обзор сторонних библиотек Python. Часть 2.mp4 [177m 0k 277]
    13.04 Виртуальные окружения. Часть 1.mp4 [194m 597k 943]
    13.05 Виртуальные окружения. Часть 2.mp4 [169m 784k 762]
    13.06 Особенности windows при использовании виртуальных окружений.mp4 [11m 47k 836]
    13.07 Несколько версий Python. Windows.mp4 [58m 525k 644]
    13.08 Несколько версий Python. Linux.mp4 [133m 681k 878]
    13.09 Несколько версий Python. Mac OS.mp4 [87m 618k 963]
    13.10 Интроспекция. Часть 1.mp4 [201m 567k 467]

    Доп. материалы
    Домашняя работа.txt [728]

    lesson_013
    __init__.py [27]
    01_ticket.py [1k 303]

    images
    ticket_sample.png [52k 628]
    ticket_template.png [50k 908]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_python_package_index.py [6k 796]
    02_virtualenvs.py [4k 957]
    03_several_pythons.py [4k 93]
    04_introspection.py [7k 540]
    05_lib_usage.py [1k 591]
    06_practice.py [112]
    post_card.jpg [217k 982]

    fonts
    ofont_ru_DS Eraser2.ttf [324k 816]

    13.2
    13.11 Интроспекция. Часть 2.mp4 [161m 648k 387]
    13.12 Интроспекция. Часть 3.mp4 [84m 711k 119]
    13.13 Пример использования библиотек. Часть 1.mp4 [217m 196k 797]
    13.14 Пример использования библиотек. Часть 2.mp4 [116m 916k 732]
    13.15 Пример использования библиотек. Часть 3.mp4 [136m 655k 891]
    13.16 Курсовой проект. Начало.mp4 [310m 957k 416]
    13.17 Курсовой проект. Настройка ответа пользователю.mp4 [111m 819k 273]

    14 Поддержка цикла разработки
    14.01 Цели и задачи модуля.mp4 [19m 959k 896]
    14.02 Отладка кода.mp4 [222m 786k 40]
    14.03 Введение в тестирование.mp4 [249m 686k 693]
    14.04 Пишем тесты.mp4 [98m 129k 553]
    14.05 Тестирование, сложный случай.mp4 [116m 803k 957]
    14.06 Тестирование с объектами-пустышками.mp4 [283m 199k 232]
    14.07 Введение в логирование.mp4 [155m 393k 385]
    14.08 Логирование в несколько мест назначения.mp4 [193m 790k 966]
    14.09 Конфигурирование логирования.mp4 [193m 494k 981]
    14.10 Курсовой проект. Логирование.mp4 [300m 843k 461]
    14.11 Курсовой проект. Рефакторинг.mp4 [109m 425k 790]
    14.12 Курсовой проект. Тест на функцию run.mp4 [126m 646k 13]
    14.13 Курсовой проект. Тест на функцию on_event и вызов coverage.mp4 [109m 821k 231]

    Доп. материалы
    Домашняя работа.txt [697]

    lesson_014
    __init__.py [27]
    01_score.py [3k 279]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_debugging.py [3k 954]
    02_tests_intro.py [7k 275]
    03_writing_tests.py [4k 797]
    04_logging.py [5k 846]
    05_practice.py [44]
    family.py [16k 126]
    handling_external_data.py [821]
    my_sort.py [730]
    primes.py [507]
    test_my_sort.py [755]

    primes_package
    __init__.py [27]
    log_settings.py [981]
    main.py [569]
    primes.py [762]

    tests
    __init__.py [27]
    01_debugging.py [3k 954]
    02_tests_intro.py [7k 275]
    03_writing_tests.py [4k 797]
    04_logging.py [5k 846]
    05_practice.py [44]
    test_child.py [911]
    test_handling_external_data.py [844]
    test_my_sort.py [758]
    test_wife.py [916]

    15 Библиотеки для работы с данными
    15.01 Модуль decimal.mp4 [154m 29k 645]
    15.02 Дата и время в Python.mp4 [136m 858k 836]
    15.03 Часовые пояса и календарь.mp4 [76m 354k 809]
    15.04 Регулярные выражения. Часть 1.mp4 [188m 632k 541]
    15.05 Регулярные выражения. Часть 2.mp4 [146m 583k 133]
    15.06 CSV файлы.mp4 [148m 428k 106]
    15.07 JSON, XML, YAML.mp4 [135m 962k 751]
    15.08 Практика. Часть 1.mp4 [241m 438k 921]
    15.09 Практика. Часть 2.mp4 [161m 816k 493]
    15.10 Курсовой проект. Структура сценариев.mp4 [103m 246k 878]
    15.11 Курсовой проект. Логика бота.mp4 [111m 36k 160]
    15.12 Курсовой проект. Запуск и тестирование.mp4 [93m 664k 959]

    lesson_015
    __init__.py [27]
    01_dungeon.py [4k 109]
    rpg.json [2k 385]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_decimal.py [11k 459]
    02_date_and_time.py [19k 83]
    03_regexp.py [24k 60]
    04_csv.py [11k 999]
    05_json.py [11k 193]
    06_practice.py [4k 623]

    external_data
    Andys_goods.txt [53k 454]
    Bond.json [93k 361]
    BondByMonth.csv [156]
    BondDetail.csv [1k 389]
    demo.xml [444]
    Dom#2.json [335]
    Dom.json [225]
    houses.csv [452k 865]
    Indiana_stash.csv [213]
    json_todos.json [19k 909]
    json_todos_formatted.json [648]
    Randalls_money.txt [1m 954k 682]
    Tools for archaeological excavations.csv [63]
    yaml_example.yaml [236]

    16 Библиотеки для работы с ресурсами

    16.1
    16.01 Сетевые операции. Основы.mp4 [99m 34k 587]
    16.02 Сетевые операции. Структура HTTP.mp4 [142m 605k 726]
    16.03 Сетевые операции. HTTP запросы на Python.mp4 [121m 573k 534]
    16.04 Сетевые операции. Timeout и авторизация.mp4 [54m 919k 523]
    16.05 Парсинг сайтов. html.parser и bs4.mp4 [166m 835k 799]
    16.06 Парсинг сайтов. lxml и scrapy.mp4 [152m 735k 306]
    16.07 Работа с изображениями. Введение.mp4 [124m 384k 295]
    16.08 Работа с изображениями. OpenCV.mp4 [242m 213k 159]
    16.09 Базы данных. Основы.mp4 [124m 196k 535]
    16.10 Базы данных. SQLite3.mp4 [131m 668k 580]
    16.11 Базы данных. Подключение ORM.mp4 [140m 242k 885]
    16.12 Базы данных. Работа через ORM.mp4 [106m 669k 170]
    16.13 Практика. Часть 1.mp4 [203m 681k 975]

    lesson_016
    __init__.py [27]
    00_weather.py [4k 65]

    python_snippets
    __init__.py [27]
    01_network.py [14k 606]
    02_parsing.py [11k 338]
    03_images.py [7k 927]
    04_databases.py [12k 965]
    05_practice.py [2k 942]

    external_data
    girl.jpg [677k 343]
    haarcascade_frontalface_default.xml [963k 441]
    many_faces.png [503k 503]
    mm_andy.jpg [619k 320]
    mm_cropped.jpg [128k 691]
    mm_effects.jpg [584k 373]
    mm_paste.jpg [612k 263]
    mm_resize_rotate.jpg [73k 271]
    music.db [16k 384]
    Mustached.db [8k 192]
    Northwind.sl3 [594k 944]
    probe.jpg [2k 675]

    fonts
    Aller Cyrillic.ttf [182k 396]

    photos
    _.png [71k 984]
    _Python-.png [741k 912]
    0bmFUg4BDepQDQu-.jpg [69k 725]
    11e260bb-e48d-4505-8.png [65k 422]
    1Group_21.png [6k 691]
    1Icon.png [522]
    1Mask_Group.png [124k 646]
    1R.png [306]
    1skillbox.png [1k 122]
    70365621.gif [15k 576]
    76249.jpg [23k 140]
    css-27ed92378a434e4c.png [1k 22]
    Diplom.png [69k 358]
    diploma_computer1.png [75k 574]
    efwsegf.gif [2m 624k 161]
    face.svg [489]
    fb.png [5k 971]
    feec3fe7e8589b6c1d02.jpg [15k 915]
    G8g3oMCuUKKfjDDy.png [36k 867]
    Group.png [1k 595]
    Group.svg [16k 973]
    Group_191.svg [5k 308]
    Group_199_1.svg [4k 97]
    Group_21.png [6k 691]
    Group_4.png [196k 558]
    Group_931.png [35k 6]
    Group_932.png [31k 448]
    Group_933.png [29k 844]
    Group_934.png [32k 528]
    Icon.png [522]
    image_2.png [301k 549]
    instagram_1_.svg [2k 22]
    javascript-11a1e6401.png [737]
    KY6TJB0bJplcmjBv.JPG [12k 862]
    Label.png [5k 549]
    logo.svg [2k 323]
    Mask_Group.png [803]
    noun_995397_cc_1.png [1k 99]
    noun_995397_cc_1-1.png [1k 214]
    Play_button.png [926]
    R.png [265]
    rostelekom.png [27k 391]
    Shape.svg [510]
    skillbox.png [4k 103]
    skillbox.svg [2k 426]
    telegram_2_.svg [773]
    upload-8d532ba0-f2e9.png [365k 773]
    user.svg [964]
    vk.svg [1k 741]
    vtb-na-shapku.jpg [20k 256]
    xml-71b14942886ab4b1.png [997]

    photos_results
    1Mask_Group.png [178k 495]
    diploma_computer1.png [90k 503]
    image_2.png [290k 782]
    Mask_Group.png [178k 495]
    upload-8d532ba0-f2e9.png [351k 576]

    spidyquotes
    scrapy.cfg [276]

    spidyquotes
    __init__.py [0]
    items.py [306]
    middlewares.py [3k 710]
    pipelines.py [304]
    settings.py [3k 227]

    spiders
    __init__.py [165]
    spidy.py [688]

    weather_img
    cloud.jpg [3k 870]
    rain.jpg [3k 412]
    snow.jpg [2k 896]
    sun.jpg [4k 717]

    16.2
    16.14 Практика. Часть 2.mp4 [155m 681k 631]
    16.15 Практика. Часть 3.mp4 [108m 258k 23]
    16.16 Курсовой проект. Подключение ORM.mp4 [170m 258k 0]
    16.17 Курсовой проект. Перемещение UserState в БД.mp4 [152m 274k 815]
    16.18 Курсовой проект. Сохранение заявок и обновление тестов.mp4 [148m 808k 838]
    16.19 Курсовой проект. Создание шаблона билета.mp4 [227m 182k 391]
    16.20 Курсовой проект. Добавление аватара на билет.mp4 [177m 521k 118]
    16.21 Курсовой проект. Добавление изображений в сценарий.mp4 [106m 807k 500]
    16.22 Курсовой проект. Интеграция с API и отправка изображения.mp4 [235m 127k 959]

    Объем: 38,7Гб.

  2. Доступно [Otus] Реляционные СУБД для разработчиков и администраторов. Часть 1 (Алексей Цыкунов)

    [​IMG]

    Программа первого модуля:
    Сущности и связи

    Реляционная модель данных. Реляционная алгебра
    Сущности, связи.
    Домены, кортежи, атрибуты, отношения.
    Нормальные формы.
    Типы данных.
    Трехзначная логика.

    Транзакции. ACID
    Целостность данных.
    Транзакции, блокировки.
    Многопользовательский доступ. Конкуренция.
    Изоляция транзакций.

    Компоненты современной СУБД
    Знакомимся с компонентами СУБД:
    - пользователи;
    - таблицы;
    - индексы;
    - триггеры;
    - ограничения (constrains);
    - представления;
    - хранимые процедуры.

    Типы данных
    Разбираем типы данных, используемые в СУБД: числа, тексты, даты, массивы, блобы, геоданные.

    Проектирование БД
    Рассматриваем различные кейсы проектирования БД. Обсуждаем нюансы.

    Проектирование БД: семинар
    Анализируем созданные проекты.
    Дискутируем, вносим корректировки.

    Преподаватель:
    Алексей Цыкунов

    Системный архитектор, Oracle DBA, разработчик perl/python, опыт в отрасли - 20 лет
    В настоящее время работает на аутсорсе. Работал в интернет-провайдерах и телекоме. Имел опыт внедрения и разработки продуктов в госструктурах, таких как минздрав и соцфонд. Был главным разработчиком стартап проекта Ipstudio AMBS (биллинг для VoIP). Участвовал в проектировании и разработке OLTP систем. Проектировал и развертывал серверные системы в датацентрах.

    Закончил Кыргызско-Российский Государственный Университет, 2001, Инженер автоматизированных систем.
    Собственный технический блог на - dbadmins.ru
  3. Доступно [Otus] Разработчик Python (Станислав Ступников, Андрей Кравчук)

    [​IMG]

    О курсе
    Курс предназначен для людей, уже имеющих опыт программирования
    и желающих повысить свой уровень за счет получения знаний и навыков в различных областях разработки. Если вы уверенно чувствуете себя с Python, помните C, имеете представление о сетевом взаимодействии и реляционных СУБД, умеете обращаться с Linux, git’ом и прочими стандартными инструментами девелопера - курс для вас.

    Курс ставит своей целью погрузить вас в современную “промышленную” разработку в широком смысле, как в теории, так и на практике. При этом сам язык Python является лишь инструментом, с помощью которого мы будем препарировать различные области программерских знаний. Во главу угла же поставлено освоение основных software engineering компетенций через призму конкретного языка, а также формирование прагматичного подхода к решению задач.

    Особенности курса: практикоориентированность и охват. На курсе много домашних заданий, некоторые из которых будут представлять настоящий challenge, а опциональные задания позволят самым смелым капнуть еще глубже и “потрогать” еще более продвинутые вещи. При этом области, в которых вы будете испытывать свои способности, имеют весьма широкий спектр: курс охватывает и web, и анализ данных и вопросы создания высоконагруженных систем. В конце курса вы реализуете проект на свободную тему.

    Курс универсальный, рассматриваются и 2 и 3 версии Python. Домашние работы и проект можно выполнять на любой версии, примеры на занятиях чаще работают под обе версии, но большинство писались на 2ой версии, запущен процесс их переделывания на Python 3. Все необходимые отступления и обсуждения разницы в версиях делаются.

    По окончании курса вы получите понимание структуры современной разработки ПО и место Python и прочих инструментов в ней, ответите на вопросы: “как писать простой и идиоматичный код, за который не будет мучительно стыдно?“, “как тестировать и поддерживать код на Python?“, “как написать приложение, которое не умрёт под нагрузкой?“

    Трудозатраты
    4 часа на занятия и 4-12 часов на домашнюю работу в неделю.

  4. Доступно [WebForMySelf] Фреймворк VUE JS (Владилен Минин)

    [​IMG]

    Полное руководство для современной веб-разработки
    Vue.js – это прогрессивный JavaScript-фреймворк для создания UI и создания сверхбыстрых, мощных, полностью адаптивных одностраничных веб-приложений (Single Page Application), стремительно набирающий популярность среди разработчиков.

    Vue.js является библиотекой. Но благодаря поэтапно наращиваемой экосистеме компонентов (от создателей самого Vue), библиотека масштабируется до полнофункционального сверхбыстрого, гибкого, производительного фреймворка. Легко интегрируется с другими проектами и библиотеками.

    Преимущества перед другими JS-фреймворками
    Функции Vue схожи с функциями аналогичных JS-фреймворков от Google (Angular) и Facebook (React), это и компоненты, и директивы, и свойства, и переходы, и анимация, и фильтры. Но есть и существенные принципиальные отличия, которые оставляют конкурентов далеко позади

    Для кого этот курс:
    Начинающие Frontend-разработчики
    Вы нуждаетесь в пошаговом фундаментальном обучении с полного нуля и поддержке опытного наставника. Хотите сразу изучить и начать использовать современные технологии

    Действующие Frontend-разработчики
    Для вас важно быть в тренде и пользоваться только актуальными и востребованными технологиями веб-разработки для достижения максимальных заработков

    Фрилансеры-практики
    Вы очень ограничены во времени и остро нуждаетесь в быстром овладении новой перспективной технологией для того, чтобы брать более дорогие заказы

    Что внутри:
    Основной блок курса:

    Основная часть курса включает 117 уроков общей продолжительностью 18 часов.

    И это без учета бонусов, в которых содержится вся необходимая теоретическая база для овладения Vue.js с полного нуля (включая основы JavaScript)!

    Основной блок курса состоит из двух объемных частей:
    Часть 1. Теория Vue.js (9 блоков, 87 уроков, 12 часов)
    Часть 2. Практика. Разработка SPA (30 уроков, 6 часов)

    Бонусный блок курса:
    Бонусный блок курса состоит из 6 новейших актуальных видеокурсов:

    Бонус 1. Премиум-курс по JavaScript (24 урока, 19,5 часов)
    Бонус 2. Премиум-курс по NodeJS (10 уроков, 2 часа)
    Бонус 3. Премиум-курс по Webpack (20 уроков, 3,5 часа)
    Бонус 4. Премиум-курс по EcmaScript 6 (17 уроков, более 3 часов)
    Бонус 5. Анимации (8 уроков, 1,5 часа)
    Бонус 6. Деплой Vue приложения (2 урока, 30 минут)

    Первых 4 бонуса являются сами по себе фундаментальными новыми видеокурсами, раскрывающими в мельчайших подробностях всю теоретическую базу, необходимую для старта с полного нуля, включая основы JavaScript.

    Даже полный новичок в сайтостроении сможет разобраться с курсом и освоить Frontend-разработку на Vue.

    Автор: Владилен Минин
    • Высокооплачиваемый профи Frontend-разработки. Подготовил более 100 FrontEnd-разработчиков вживую
    • Занимает должность Senior Frontend Developer крупной международной компании
    • Специализируется на разработке больших корпоративных порталов для международных рынков в формате SPA на современных фреймворках
    • Является Team Lead во многих внутренних проектах компании
    • Участвует в обучении студентов Frontend-разработке
    • Программированием занимается уже более 6 лет, 4 из которых были посвящены Frontend-разработке
    • Ежемесячный доход стабильно находится у отметки в 200 тысяч рублей
    • Автор видеокурса «Препроцессоры Sass и Less. Автоматизация и упрощение Frontend-разработки»
    • Автор видеокурса «Angular 4 c Нуля до Профи. Полное руководство для современной веб-разработки»
    • Автор видеокурса «Telegram-бот мастер. Практический курс создания бота»
    • Автор различных обучающих курсов по препроцессорам, Angular 4, ReactJS и другим тематикам Frontend-разработки

    Посмотрите видео и узнайте о курсе подробнее

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.

  5. Доступно [Otus] Разработчик JavaScript. 2-й модуль

    [​IMG]

    О курсе
    Курс "Разработчик JavaScript" предназначен для разработчиков, которые хотят узнать больше о мире современного JavaScript. В рамках курса мы рассмотрим ключевые особенности языка JavaScript, его окружение - браузеры и серверную платформу NodeJS. Мы разберем внутреннее устройство и понятия популярного фреймворка Angular, а также библиотеки для написания web-приложений VueJS и ReactJS. Курс подходит для разработчиков уровня Junior или Middle, которые имеют общее представление и некоторый опыт работы с Web и намерены больше узнать об актуальных подходах разработки программ и приложений в среде JavaScript.

    Программа
    Занятие 9: Компоненты React. Lifecycle React-компонент, state и props

    Участники смогут:
    - Разрабатывать полноценные React-компоненты в различных стилях.
    - Корректно использовать state и props."
    Занятие 10: Состояние приложения. Flux и Redux
    Участники смогут:
    - "Отличать основные понятия однонаправленной архитектуры Flux.
    - Ориентироваться и использовать возможности redux - создавать actions, reducers, а также применять redux в связке в React
    Занятие 11: Routing в React. Оптимизация приложения
    - Создавать систему routing для React приложений, использовать библиотеку react-router
    - Использовать специальные возможности библиотеки для оптимизации отрисовки"
    Занятие 12: Основы Vue
    Участники смогут:
    - Настроить себе окружение IDE, зависимости и библиотеки для создания проектов и работы с Vue
    - Создавать простейшие приложения используя Vue

    Занятие 13: Компоненты, шаблонизатор и формы
    Участники смогут
    - Понимать синтаксис шаблонизаторы
    - Создавать компоненты, описывать атрибуты элементов
    Занятие 14: Routing и модели данных
    Участники смогут:
    - Описывать routing для Vue приложений
    - Создавать формы, связывая шаблоны с моделями
    Занятие 15: Advanced Vue
    Участники смогут:
    - Применять анимацию в компонентах
    - Создавать плагины
    - Разбираться в тонкостях Change Detection
    Занятие 16: Обзор Polymer
    Участники смогут
    - Создавать custom elements, используя встроенные браузерные возможности
    - Подключать и использовать Polymer для создания приложений
    - Ориентироваться в веб спецификациях, на базе которых работает Polymer

    Во 2 модуль входят файлы и папки:
    09. Компоненты React. Lifecycle React-компонент, state и props

    Занятие 09.mp4 [229m 765k 832]
    Презентация 09.pdf [1m 636k 108]

    10. Состояние приложения. Flux и Redux
    redux-course-ru.pdf [700k 327]
    Занятие 10.mp4 [258m 197k 198]
    Презентация 10.pdf [2m 240k 218]

    11. Routing в React. Оптимизация приложения
    Links.txt [193]
    Занятие 11.mp4 [225m 342k 830]
    Презентация 11.pdf [1m 305k 892]

    12. Основы Vue
    Занятие 12.mp4 [193m 263k 124]
    Презентация.pdf [2m 246k 223]
    Ссылки.txt [802]

    13. Компоненты, шаблонизатор и формы
    Занятие 13.mp4 [185m 752k 410]
    Презентация.pdf [1m 310k 169]
    Ссылки.txt [147]

    14. Routing и модели данных
    Занятие 14.mp4 [187m 202k 743]
    Презентация.pdf [1m 183k 990]
    Ссылки.txt [195]

    15. Advanced Vue
    Занятие 15.mp4 [189m 883k 326]
    Презентация.pdf [1m 124k 528]
    Ссылки.txt [446]

    примеры
    DS_Store [6k 148]
    gitignore [16]

    1
    greeting.html [642]
    hooks.html [1k 725]
    on.html [483]
    start.html [466]
    v-bind.html [493]

    cli-project
    babelrc [402]
    editorconfig [147]
    eslintignore [51]
    eslintrc.js [791]
    gitignore [213]
    index.html [273]
    package.json [2k 737]
    postcssrc.js [246]
    README.md [554]

    build
    build.js [1k 198]
    check-versions.js [1k 290]
    logo.png [6k 849]
    utils.js [2k 587]
    vue-loader.conf.js [553]
    webpack.base.conf.js [2k 385]
    webpack.dev.conf.js [3k 4]
    webpack.prod.conf.js [5k 196]

    config
    dev.env.js [156]
    index.js [2k 291]
    prod.env.js [61]
    test.env.js [149]

    src
    App.vue [374]
    main.js [360]

    assets
    logo.png [6k 849]

    components
    HelloVue.vue [194]
    HelloWorld.vue [1k 899]

    router
    index.js [381]

    static
    gitkeep [0]

    test

    e2e
    nightwatch.conf.js [1k 28]
    runner.js [1k 542]

    custom-assertions
    elementCount.js [765]

    specs
    test.js [561]

    unit
    eslintrc [58]
    jest.conf.js [725]
    setup.js [56]

    specs
    HelloWorld.spec.js [354]

    2
    DS_Store [6k 148]
    emit.html [669]
    events.html [923]
    events-links.html [1k 772]
    if.html [628]
    index.html [561]
    links.html [792]
    my-component.html [585]
    props.html [616]
    slot.html [682]
    tree.html [1k 794]

    3
    computed.html [585]
    computed-links.html [846]
    defineProperty.html [586]
    forms.html [483]
    forms-number-checkbox.html [634]
    props.html [689]
    watch-links.html [1k 38]

    4
    events.html [1k 226]
    location-dynamic.html [1k 86]
    location-static.html [1k 253]
    nested-routes.html [1k 376]
    vue-router.html [885]

    hello-vue
    babelrc [402]
    editorconfig [147]
    eslintignore [51]
    eslintrc.js [791]
    gitignore [213]
    index.html [271]
    package.json [2k 725]
    postcssrc.js [246]
    README.md [552]

    build
    build.js [1k 198]
    check-versions.js [1k 290]
    logo.png [6k 849]
    utils.js [2k 587]
    vue-loader.conf.js [553]
    webpack.base.conf.js [2k 385]
    webpack.dev.conf.js [3k 4]
    webpack.prod.conf.js [5k 196]

    config
    dev.env.js [156]
    index.js [2k 291]
    prod.env.js [61]
    test.env.js [149]

    src
    App.vue [374]
    main.js [360]

    assets
    logo.png [6k 849]

    components
    HelloWorld.vue [1k 899]

    router
    index.js [251]

    static
    gitkeep [0]

    test

    e2e
    nightwatch.conf.js [1k 28]
    runner.js [1k 542]

    custom-assertions
    elementCount.js [765]

    specs
    test.js [561]

    unit
    eslintrc [58]
    jest.conf.js [725]
    setup.js [56]

    specs
    HelloWorld.spec.js [354]

    tree
    items.js [366]
    package.json [241]
    tree-static.html [1k 415]
    vue.js [289k 303]

    vscode
    settings.json [47]

    16. Обзор Polymer
    Занятие 16.mp4 [195m 397k 428]
    Презентация.pdf [1m 853k 176]
    Ссылки.txt [400]

    korzio-otus.ru-polymer-63ddad15822f
    gitignore [29]

    1
    package.json [287]
    polymer-element.html [674]
    shadow-dom.html [834]
    tabs.html [644]

    my-app
    bower.json [269]
    index.html [570]
    manifest.json [96]
    package.json [220]
    polymer.json [59]
    README.md [781]

    src

    my-app-app
    my-app-app.html [642]

    test

    my-app-app
    my-app-app_test.html [1k 658]

    my-element
    bower.json [395]
    index.html [441]
    my-element.html [751]
    package.json [270]
    polymer.json [59]
    README.md [485]

    build

    default
    index.html [435]

    demo
    index.html [877]

    test
    index.html [485]
    my-element_test.html [1k 630]

    2
    button.html [626]
    element.html [620]
    polymer-element.html [1k 61]
    shadow-dom.html [638]
    style.html [815]

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...

  6. Доступно [WebForMySelf] Telegram-бот мастер. Практический курс создания бота (Владилен Минин)

    [​IMG]
    Автор: Владилен Минин

    Краткое содержание курса:
    Блок 1. Теория.

    Создание простого бота
    Урок 1. Что такое боты
    Урок 2. Работа с API
    Урок 3. Регистрация бота
    Урок 4. Создание простого бота

    Блок 2. Теория.
    Возможности бота
    Урок 1. Настройки Bot Father 1
    Урок 2. Настройки Bot Father 2
    Урок 3. Настройка polling
    Урок 4. Получение сообщения пользователя
    Урок 5. Обработка команд
    Урок 6. Отправка HTML кода
    Урок 7. Отправка Markdown
    Урок 8. Дополнительные опции сообщения
    Урок 9. Простая клавиатура
    Урок 10. Инлайн клавиатура
    Урок 11. Обработка инлайн запросов
    Урок 12. Перенаправление сообщений
    Урок 13. Ответ на сообщение
    Урок 14. Редактирование сообщения
    Урок 15. Удаление сообщения
    Урок 16. Отправка картинок
    Урок 17. Отправка аудио
    Урок 18. Отправка файла
    Урок 19. Отправка стикера
    Урок 20. Отправка видео
    Урок 21. Отправка геолокации
    Урок 22. Отправка контакта
    Урок 23. Создание и оплата товара

    Блок 3. Практика.
    Практика создания бота
    Урок 1. Получение токена
    Урок 2. Создание структуры проекта
    Урок 3. Создание клавиатуры
    Урок 4. Создание второго экрана
    Урок 5. Подключение к базе
    Урок 6. Создание модели фильма
    Урок 7. Наполнение базы фильмами
    Урок 8. Запросы на получение фильмов
    Урок 9. Вывод списка фильмов
    Урок 10. Детальное отображение фильма
    Урок 11. Сохранение кинотеатров в базу
    Урок 12. Экран кинотеатров
    Урок 13. Вывод списка кинотеатров
    Урок 14. Детальное отображение кинотеатра
    Урок 15. Создание модели пользователя
    Урок 16. Обработка инлайн клавиатуры
    Урок 17. Добавление и удаление из избранного
    Урок 18. Вывод избранного
    Урок 19. Вывод кинотеатров по фильму
    Урок 20. Отображение кинотеатра на карте
    Урок 21. Отображение фильмов по кинотеатру
    Урок 22. Инлайн режим

    Чем этот курс особенный
    Структурированная теория

    В курсе содержится исчерпывающая теоретическая база для полного погружения в тему создания ботов. Вся теория подана в структурированном виде от простого к сложному

    Для любого уровня
    Курс включает в себя ценные бонусы, дающие всю важную теоретическую базу новичкам для успешного прохождения курса и фундаментальные знания для опытных программистов

    Практический уклон
    Практическая часть курса содержит набор пошаговых инструкций. В результате будет создан реальный бот с функциями, которые будут использоваться в реальных приложениях

    Полный обхват
    В курсе мы охватили всю теоретическую основу создания ботов. Множество бонусов, которые помогут полностью понять материал курса

    Кому курс будет особенно полезен:
    Начинающие разработчики
    Вы хотите сразу изучить и начать использовать наиболее актуальные технологии и достичь новых вершин заработка.

    Действующие разработчики
    Вы стремитесь всегда быть в тренде и хотите уметь разрабатывать востребованные на рынке продукты

    Действующие фрилансеры
    Вы хотите повысить уровень своего профессионализма, пополнить багаж своих знаний и расширить список предоставляемых услуг

    Владельцы бизнеса
    Вы желаете упростите жизнь постоянным клиентам, информировать своих клиентов о состоянии заказов, статусе доставки, автоматизировать бизнес-процессы и снизить накладные расходы, а также радовать персональными горячими предложениями

    Бонусы:
    Бонус 1: Премиум курс по NodeJS
    Бонус 2: Премиум курс по EcmaScript 6
    Бонус 3: Премиум-курс по MongoDB
    Бонус 4: Парсинг сайтов на NodeJS

  7. Доступно [Otus] Разработчик BigData. Модуль 1, 2017


    [​IMG]

    О курсе
    В настоящее время каждый сервис или устройство генерируют огромное количество данных. С помощью методов машинного обучения из данных стало возможным извлекать полезные знания. По этой причине данные становятся самым ценным ресурсом в бизнесе, а умение извлекать из данных информацию - одним из самых востребованных умений. Для того, чтобы внедрять использование данных в бизнесе, необходимо обладать набором специальных знаний и навыков. Цель курса - освоить основные темы и инструменты, позволяющие находить полезную информацию в данных и внедрять ее использование в боевое окружение. В нашем курсе мы научим основам анализа данных: расскажем о предобработке данных, типичных задачах и основных алгоритмах машинного обучения, а также научимся обрабатывать объемы данных, для обработки которых недостаточно одной машины. Все задачи будут проработаны на практике как на учебных, так и на реальных данных. Также будут рассмотрены типичные задачи, встречающиеся в разных видах компаний. В результате прохождения курса слушатель сможет самостоятельно реализовывать весь процесс от поиска знаний в данных до построения процесса по обработке данных в боевом окружении, будет обладать знаниями, необходимыми для изучения более сложных методов машинного обучения.

  8. Доступно [GeekBrains] Анатомия блокчейна

    [​IMG]

    Вы научитесь:
    Разбираться в криптовалютах. Вы поймете, в чем их смысл, сможете читать официальную документацию проекта (whitepaper), оценивать идеи, понимать описания криптопротоколов.

    Понимать, как построены сервисы, обеспечивающие безопасность коммуникаций между участниками. Вы сможете оценить техническое выполнение проекта и оригинальность замысла.

    Выпускник интенсива сможет заниматься трейдингом, инвестированием на крипторынке или управлять своим блокчейн-проектом.

    Программа

    Часть 1. Введение в криптографию
    Часть 2. Блокчейн
    Часть 3. Практическая работа с криптовалютой, кошельками и биржами.
    Часть 4. Использование блокчейн для проведения ICO.

  9. Доступно [WebForMySelf] Angular 4 с Нуля до Профи (Владилен Минин)

    [​IMG]

    Данный курс содержит в себе более 30 часов обучающих материалов, которые последовательно и очень подробно научат вас самым актуальным технологиям на текущий момент и которые будут актуальными ближайшие несколько лет.

    Помимо самой технологии в курс входит 6 бонусных блоков, которые позволят более детально понять материал и снизят порог вхождения для старта освоения.

    Мы начнем с самых основ (в виде NodeJS и 6 бонусных курсов для понимания современной инфраструктуры) и закончим созданием с нуля полностью рабочего реактивного приложения, где вы увидите все шаги по его созданию.

    Практике предшествует 12 теоретических блоков (а это ни много ни мало 80 видеоуроков!), где максимально подробно разобраны и систематизированы в виде пошаговой целостной системы все тонкости фреймворка на различных примерах.

    В отличие от курсов-роликов на YouTube, большинство из которых, являются лишь переводом и озвучкой англоязычной документации, этот видеокурс является практическим. В практической части разрабатывается полноценное веб-приложение (описание и скриншоты приложения представлены ниже).

    На момент своего выхода материалы видеокурса являются предельно актуальными и востребованными на российском рынке Front-End разработки – по состоянию на сентябрь 2017 года на рынке попросту не хватает людей с подобным навыком.

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.

  10. Доступно [GeekBrains] Базы данных для профессионалов и язык SQL

    [​IMG]

    Ни одно современное веб-приложение, и не только веб, не обходится без долговременного хранилища данных. И для многих приложений таким решением становится MySQL. Зарекомендовавшая себя на многих популярных и больших проектах, эта СУБД развивается и является одним из основных решений для организации баз данных.

    Курс построен на примере СУБД MySQL, и позволит шаг за шагом освоить процесс проектирования данных и работы с ними. Также вы познакомитесь с другими популярными базами данных, в то
    Перед прохождением этого курса настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с видео-курсом "основы баз данных".

    Чему Вы научитесь
    • Проектировать БД для наиболее эффективного их построения
    • Создавать БД по созданным проектам
    • Строить простые и сложные запросы на выборки данных
    • Анализировать производительность запросов и оптимизировать их
    • Писать транзакции
    • Администрировать БД
    • Решать проблемы производительности и масштабирования БД
  11. Доступно [GeekBrains] WordPress для профессионалов. Разработка тем

    [​IMG]

    Создание сайта происходит в несколько этапов. После дизайна всех страниц сайта и верстки HTML макета необходимо выполнить ряд задач,
    без которых запуск сайта и его дальнейшее продвижение просто невозможны: создание разделов, наполнение контентом страниц сайта,
    настройка ключевых слов и параметров оптимизации, изменение и добавление новых материалов на сайт, администрирование пользователей,
    комментариев, запросов и т.д. Для выполнения этих задач созданный статичный HTML макет разработчик переносит на
    CMS – Content Management System, или систему управления контентом.

    Wordpress – популярнейшая система управления контентом, которая, по статистике, используется сегодня на почти половине сайтов в мире,
    а это более чем 13 млн. ресурсов! В этом курсе вы изучите процесс разработки темы для CMS Wordpress на языке программирования PHP.
    Тема оформления Wordpress состоит из набора файлов и стилей, которые и определяют внешний вид вашего сайта и необходимы для вывода содержимого сайта на его страницах.

    Курс раскрывает такие важные вопросы, как структура файлов темы оформления, создание файлов шаблонов, классы и функции Wordpress,
    идеологию построения темы и кодекс разработчика Wordpress. Изучение материала построено на создании и программировании полноценной
    темы оформления сайта для коммерческой организации и предполагает базовые знания HTML, CSS и PHP. После обучения вы сможете создавать
    темы оформления Wordpress на заказ, переносить существующие HTML-макеты на эту CMS и дорабатывать темы оформления.

    Чему Вы научитесь:
    Изучите, из каких файлов состоит любая тема оформления Wordpress;
    Узнаете, что такое кодекс Wordpress и как пользоваться Wordpress Function Reference;
    Научитесь разделять статический HTML макет на составные блоки для корректного создания темы оформления Wordpress;
    Разберетесь с такими понятиями, как hooks, actions, filters;
    Сможете правильно подключать файлы стилей и скриптов в теме оформления;
    Создадите шаблон главной страницы сайта, шаблон записи, шаблон страницы, шаблон категории, шаблон сообщений об ошибке 404, шаблон комментариев, шаблон результатов поиска по сайту;
    Разработаете пользовательские шаблоны страниц;
    Установите и изучите плагины для создания пользовательских настроек сайта, расширения количества полей записей и страниц, создания пользовательских типов данных и пользовательских таксономий.

  12. Доступно ReactJS, Redux и ES2015 с нуля до гуру, 2016 (Владилен Минин)

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    Что вам даст данный курс
    Видеокурс содержит в себе все основные тренды развития современной разработки web-приложений, поэтому практическая часть данного курса будет разрабатываться на новом стандарте javascript, который вышел в 2015 году, добавив этому языку программирования много нового функционала. Мы расскажем, какие новые фичи были добавлены, и как ими пользоваться в реальных приложениях.

    Изучив блок про организацию front-end приложения, вы будете знать, какими инструментами пользуются разработчики клиентской части. Вы выясните, что такое git, npm, node, webpack, package.json, css-препроцессор less и многое другое.

    В части про теорию react вы узнаете основные возможности react и поймете, как им пользоваться.

    redux вы освоите основные принципы и преимущества data-flow и будете знать, как его использовать.

    Кроме теоретической части, курс также включает и практическую часть, эти занятия помогут вам закрепить материал. В практической части вы сможете создать современное SPA на javascript и react на новом стандарте javascript с полного нуля.

    В рамках практики будут разобраны все основные моменты, которые встречаются при реальной разработке приложений. Оптимизация будет также затронута.

    Пройдя этот курс, вы сможете глубже понять javascript из блока по продвинутому javascript. Вы узнаете самые актуальные возможности языка в новом стандарте.

    В процессе обучения на основе реально востребованных практических заданий вы:
    Освоите всю необходимую теорию;
    Закрепите теорию на практике;
    Узнаете секреты профессионалов;
    Создадите свое портфолио;
    Расширите свое резюме

    С такими знаниями можно спокойно найти себе высокооплачиваемую работу в разных отраслях бизнеса.

    Описание уроков
    Продвинутый javascript

    • Урок 1. “Инструменты разработчика”. Вы узнаете, какие инструменты используют профессиональные разработчики
    • Урок 2. “Работа с DOM”. Вы узнаете, какие особенности есть при работе с DOM деревом
    • Урок 3. “События”. Вы узнаете тонкости работы с событийной моделью
    • Урок 4. “Типы данных и переменные”. Вы узнаете какие типы данных есть в javascript и их особенности
    • Урок 5. “Замыкания”. Вы узнаете, что такое замыкания и как их использовать
    • Урок 6. “Контекст”. Вы узнаете, что такое bind call и apply и в чем их отличие
    • Урок 7. “Классы”. Вы узнаете как создавать классы в старом стандарте языка
    • Урок 8. “Прототипированное наследование”. Вы узнаете как делать наследование классов
    • Урок 9. “Jquery ajax”. Вы узнаете как делать асинхронные фоновые запросы к серверу
    • Урок 10. “Eslint”. Вы узнаете, что такое eslint и зачем он нужен
    ES2015
    • Урок 1. “Что такое es2015”. Вы узнаете, что такое стандарт javascript es2015
    • Урок 2. “Переменные”. Вы узнаете как создавать переменные и в чем их отличие
    • Урок 3. “Строки и шаблонизация”. Вы узнаете особенности работы со строками
    • Урок 4. “Объекты”. Вы узнаете особенности создания и работы с объектами
    • Урок 5. “Функции”. Вы узнаете как можно создавать функции
    • Урок 6. “Классы”. Вы узнаете как создавать классы
    • Урок 7. “Модули”. Вы узнаете про нативные модули в javascript
    • Урок 8. “Промисы”. Вы узнаете что такое Promises и как с ними работать
    Организация front-end приложения
    • Урок 1. “Структура”. Вы узнаете из чего формируется инфраструктура современного приложения
    • Урок 2. “Создание с нуля”. Вы узнаете, как создавать проект с полного нуля
    • Урок 3. “package.json”. Вы узнаете, что такое package.json, как он облегчает работу и его особенности
    • Урок 4. “Webpack”. Вы узнаете основы работы со сборщиком webpack
    • Урок 5. “Настройка webpack”. Вы узнаете про продвинутую настройку webpack
    • Урок 6. “Настройка eslint”. Вы узнаете как подключить и настроить eslint к проекту
    • Урок 7. “Less”. Вы узнаете как работать с css препроцессором less
    React js теория
    • Урок 1. “Зачем нужны js фреймворки”. Вы узнаете зачем нужны javascript фреймворки
    • Урок 2. “Сравнение с angular”. Вы узнаете про плюсы и минусы фреймворка react по сравнению с angular
    • Урок 3. “Как работает react”. Вы узнаете почему react такой быстрый и эффективный
    • Урок 4. “Создание структуры проекта”. Вы узнаете и получите полностью настроенную структуру проекта
    • Урок 5. “Создание первого компонента”. Вы узнаете как создаются компоненты
    • Урок 6. “JSX синтаксис”. Вы узнаете особенности jsx синтаксиса
    • Урок 7. “Props”. Вы узнаете, что такое props и как передавать различные параметры к компоненту
    • Урок 8. “State”. Вы узнаете, что такое state в компоненте
    • Урок 9. “Связь компонентов”. Вы узнаете как связать несколько компонентов
    • Урок 10. “Жизненный цикл компонента”. Вы узнаете что такое жизненный цикл компонента и зачем он нужен
    • Урок 11. “Коллекции”. Вы узнаете как выводить и работать с коллекциями или массивами в компоненте
    • Урок 12. “Роутеры”. Вы узнаете как работать с роутерами и как осуществлять навигацию между страницами
    Redux теория
    • Урок 1. “Что такое redux”. Вы узнаете, что такое redux
    • Урок 2. “Как работает redux”. Вы узнаете про то как redux работает и почему это будущее современных приложений
    React практика
    • Урок 1. “Изучение архитектуры”. Вы получите полностью рабочую и готовую для разработки структуру проекта и так же узнаете про все ее модули
    • Урок 2. “Настройка redux”. Вы узнаете и увидите по шагам как настроить redux
    • Урок 3. “Настройка devtools”. Вы узнаете как подключить специальные инструменты для удобной разработки
    • Урок 4. “Создание роутеров”. Вы узнаете и увидите как создать расширяемую систему роутинга
    • Урок 5. “Страница 404”. Вы узнаете как создать роутинг для обработки несуществующих страниц
    • Урок 6. “Главная страница”. Вы научитесь создавать главную страницу приложения
    • Урок 7. “Главная страница и redux”. Вы узнаете как соединить главную страницу с redux
    • Урок 8. “Добавление функционала”. Вы научитесь добавлять дополнительные действия к списку элементов и обрабатывать их в redux
    • Урок 9. “Эмуляция асинхронности”. Вы узнаете как хранить данные в браузере у пользователя и как сделать асинхронные запросы
    • Урок 10. “Оптимизация страницы”. Вы научитесь оптимизировать код страницы под redux
    • Урок 11. “Страница списка”. Вы научитесь создавать страницу списка элементов
    • Урок 12. “Страница детального отображения”. Вы научитесь делать страницу для детального отображения каждого элемента списка
    • Урок 13. “Абстрактный компонент модального окна”. Вы узнаете как создать компонент модального окна, которое работает на redux и которое динамически создает свое содержимое, то есть модальное окно будет всего одно на все приложение
    • Урок 14. “Модальное окно редактирования”. Вы узнаете как на основе компонента модального окна создавать окно для редактирования элементов списка
    • Урок 15. “Модальное окно удаления”. Вы узнаете как создать модальное окно для удаления элемента
    • Урок 16. “Создание формы и валидация”. Вы научитесь создавать формы для обработки данных пользователя с валидацией
    • Урок 17. “Продакш сборка”. Вы научитесь делать финальную минифицированную сборку проекта в 1 javascript файл.

  13. Доступно [GeekBrains] Профессия Разработчик игр, 2016

    [​IMG]

    Кто такой Разработчик игр?
    Создатель программного кода, который визуализирует игровой мир и взаимодействия игрока с этим миром.

    Кому подходит эта профессия?
    Для начала обучения не требуется навыков программирования. Главное - интерес к игровой индустрии и желание развиваться в данном направлении.

    Какие перспективы развития?
    Профессия предлагает много востребованных направлений разработки игр для различных платформ: PC, XBOX, PlayStation, IOS, Android, OS X и др.

    Создание 2D и 3D игр
    Разработка игр под мобильные устройства
    Создание интерфейсов игровых уровней, ландшафтов, меню
    Работа с игровыми объектами и компонентами
    Разработка на языке C#
    Разработка игр с помощью игрового движка Unity 3D
    Эффективное применение ООП
    Использование коллекций, делегатов, исключений
    Оптимизация игр

    Продолжительность: 33 часа
    Формат видео: MP4
    Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30fps 318kbps
    Аудио: AAC 44100Hz stereo 125kbps
    Объем: 9.85Гб

    1
    01_Введение
    01_Введение.mp4 [409m 673k 830]
    C_-1._Методичка_1.docx [592k 709]
    C_-1._Презентация_1.pptx [2m 278k 82]
    ДЗ.txt [1k 57]

    Lesson_1
    Lesson_1.sln [991]

    Lesson_1
    App.config [187]
    Lesson_1.csproj [2k 603]
    Program.cs [4k 578]

    bin
    Debug
    Lesson_1.exe [6k 144]
    Lesson_1.exe.config [187]
    Lesson_1.pdb [15k 872]
    Lesson_1.vshost.exe [22k 696]
    Lesson_1.vshost.exe.config [187]
    Lesson_1.vshost.exe.manifest [490]

    obj
    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
    Lesson_1.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
    Lesson_1.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
    Lesson_1.exe [6k 144]
    Lesson_1.pdb [15k 872]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [1k 997]

    02_Управляющие_конструкции
    02_Управляющие_конструкции.mp4 [437m 336k 727]
    C_-1._Методичка_2.docx [230k 683]
    C_-1._Презентация_2.pptx [587k 395]
    Lesson_1_Recomendations.txt [1k 593]
    Lesson_2.png [16k 815]
    ДЗ.txt [2k 181]

    Lesson_2
    Lesson_2.sln [991]

    Lesson_2
    App.config [187]
    Lesson_2.csproj [2k 603]
    Program.cs [12k 3]

    bin
    Debug
    Lesson_2.exe [5k 120]
    Lesson_2.exe.config [187]
    Lesson_2.pdb [13k 824]
    Lesson_2.vshost.exe [22k 696]
    Lesson_2.vshost.exe.config [187]
    Lesson_2.vshost.exe.manifest [490]

    obj
    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
    Lesson_2.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
    Lesson_2.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
    Lesson_2.exe [5k 120]
    Lesson_2.pdb [13k 824]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [1k 997]

    03_Метода_Рекурсия_От_структур_к_объектам
    03_Метода_Рекурсия.mp4 [383m 95k 430]
    C_-1._Методичка_3.docx [28k 52]
    C_-1._Презентация_3.pptx [89k 961]
    ДЗ.txt [2k 319]

    Lesson_3
    Lesson_3.sln [991]

    Lesson_3
    App.config [187]
    Lesson_3.csproj [2k 603]
    Program.cs [10k 427]

    bin
    Debug
    Lesson_3.exe [7k 680]
    Lesson_3.exe.config [187]
    Lesson_3.pdb [24k 64]
    Lesson_3.vshost.exe [22k 696]
    Lesson_3.vshost.exe.config [187]
    Lesson_3.vshost.exe.manifest [490]

    obj
    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 875]
    Lesson_3.csproj.FileListAbsolute.txt [748]
    Lesson_3.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
    Lesson_3.exe [7k 680]
    Lesson_3.pdb [24k 64]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [1k 997]
    04_Массивы
    04_Массивы.mp4 [394m 3k 248]
    C_-1._Методичка_4.docx [44k 369]
    C_-1._Презентация_4.pptx [89k 996]
    Recomendations_c_.txt.txt [1k 521]
    Recomendations_C__Lesson3.txt [566]
    Static.png [22k 287]
    ДЗ.txt [4k 475]
    Мантра.png [41k 494]

    Lesson_4
    Lesson_4.sln [991]

    Lesson_4
    App.config [187]
    Lesson_4.csproj [2k 695]
    Program.cs [7k 131]

    bin
    Debug
    Lesson_4.exe [7k 168]
    Lesson_4.exe.config [187]
    Lesson_4.pdb [19k 968]
    Lesson_4.vshost.exe [22k 696]
    Lesson_4.vshost.exe.config [187]
    Lesson_4.vshost.exe.manifest [490]

    Interface
    IDrawable.cs [237]

    obj
    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
    Lesson_4.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
    Lesson_4.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
    Lesson_4.exe [7k 168]
    Lesson_4.pdb [19k 968]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [1k 997]

    Shape
    Shape.cs [1k 352]

    05_Символы_Строки
    05_Символы_Строки.mp4 [400m 934k 662]
    C_-1._Методичка_5.docx [52k 996]
    C_-1._Презентация_5.pptx [105k 122]
    ДЗ.txt [2k 259]
    переприсвоение_ссылок.png [19k 939]
    списки.png [21k 172]

    Lesson_5

    Lesson_5
    Lesson_5.sln [991]

    Lesson_5
    App.config [187]
    Lesson_5.csproj [2k 753]
    Program.cs [10k 132]

    bin

    Debug
    Lesson_5.exe [11k 776]
    Lesson_5.exe.config [187]
    Lesson_5.pdb [34k 304]
    Lesson_5.vshost.exe [22k 696]
    Lesson_5.vshost.exe.config [187]
    Lesson_5.vshost.exe.manifest [490]

    Homework
    Department.cs [558]
    Employee.cs [876]
    EmployeeList.cs [1k 974]

    obj

    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 857]
    Lesson_5.csproj.FileListAbsolute.txt [712]
    Lesson_5.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
    Lesson_5.exe [11k 776]
    Lesson_5.pdb [34k 304]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [1k 997]

    06_Делегаты_Файлы_Коллекции
    06_Делегаты_Файлы_Коллекции.mp4 [368m 951k 624]
    c__recomendations_lesson_4.txt [2k 522]
    C_-1._Методичка_6.docx [48k 813]
    C_-1._Презентация_6.pptx [105k 71]
    lesson_6.txt [1k 918]
    ДЗ.txt [3k 64]

    Lesson_6
    Lesson_6.sln [991]

    Lesson_6
    App.config [187]
    Form1.cs [4k 593]
    Form1.Designer.cs [2k 414]
    Form1.resx [5k 817]
    Lesson_6.csproj [3k 796]
    Program.cs [555]

    bin

    Debug
    Lesson_6.exe [9k 728]
    Lesson_6.exe.config [187]
    Lesson_6.pdb [26k 112]
    Lesson_6.vshost.exe [22k 696]
    Lesson_6.vshost.exe.config [187]
    Lesson_6.vshost.exe.manifest [490]

    obj

    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache [864]
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [7k 309]
    Lesson_6.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 121]
    Lesson_6.csproj.GenerateResource.Cache [1k 12]
    Lesson_6.csprojResolveAssemblyReference.cache [2k 360]
    Lesson_6.exe [9k 728]
    Lesson_6.pdb [26k 112]
    Lesson_6.Properties.Resources.resources [180]
    Lesson_6.TemplateClass.resources [180]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [1k 997]
    Resources.Designer.cs [3k 473]
    Resources.resx [5k 612]
    Settings.Designer.cs [1k 95]
    Settings.settings [249]

    Packages
    1.png [232k 670]
    2.png [228k 898]
    3.png [234k 449]
    4.png [232k 870]
    5.png [231k 393]
    6.png [226k 706]
    7.png [233k 833]
    8.png [231k 73]

    07_Windows_Forms
    07_Windows_Forms.mp4 [425m 974k 880]
    C_-1._Методичка_7.docx [29k 621]
    C_-1._Презентация_7.pptx [105k 134]
    ДЗ.txt [3k 288]

    Lesson_7

    WinFormsApplications
    WinFormsApplications.sln [1k 75]

    WinFormsApplications.WorkingWithFile
    App.config [187]
    Form1.cs [10k 613]
    Form1.Designer.cs [14k 739]
    Form1.resx [6k 20]
    Program.cs [583]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.csproj [3k 942]

    bin

    Debug
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.exe [18k 432]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.exe.config [187]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.pdb [34k 304]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.vshost.exe [22k 696]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.vshost.exe.config [187]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.vshost.exe.manifest [490]

    HomeWork
    Task1.cs [1k 169]

    obj

    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache [864]
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [7k 472]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 725]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.csproj.GenerateResource.Cache [1k 12]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.csprojResolveAssemblyReference.cache [2k 360]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.exe [18k 432]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.Form1.resources [180]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.pdb [34k 304]
    WinFormsApplications.WorkingWithFile.Properties.Resources.resources [180]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [2k 53]
    Resources.Designer.cs [3k 529]
    Resources.resx [5k 612]
    Settings.Designer.cs [1k 123]
    Settings.settings [249]

    08_Занятие_08
    08_Занятие_08.mp4 [425m 446k 447]
    c_.txt.txt [1k 61]
    C_-1._Методичка_8.docx [36k 110]
    C_-1._Презентация_8.pptx [105k 216]
    Design_Patterns_via_C_.pdf [13m 246k 875]
    UsersData.xml [1k 843]
    ДЗ.txt [1k 512]

    Lesson_8
    Lesson_8.sln [2k 37]

    Lesson_8.BusinessLogic
    CustomFileReader.cs [1k 939]
    Lesson_8.BusinessLogic.csproj [3k 333]

    bin

    Debug
    Lesson_8.BusinessLogic.dll [11k 776]
    Lesson_8.BusinessLogic.pdb [44k 544]
    Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
    Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]

    Data
    DateEntry.cs [1k 495]

    Xml
    User.cs [1k 326]
    UserCollection.cs [788]
    XmlData.cs [387]

    Enums
    FileReaderType.cs [293]

    Factories
    DefaultFileReaderFactory.cs [3k 140]

    Base
    AbstractFileReaderFactory.cs [1k 352]

    FileReader
    CsvFileReader.cs [1k 202]
    ExcelFileReader.cs [1k 199]
    XmlFileReader.cs [1k 913]

    Base
    AbstractFileReader.cs [2k 389]

    obj

    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 913]
    Lesson_8.BusinessLogic.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 1]
    Lesson_8.BusinessLogic.csprojResolveAssemblyReference.cache [5k 266]
    Lesson_8.BusinessLogic.dll [11k 776]
    Lesson_8.BusinessLogic.pdb [44k 544]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [2k 25]

    Lesson_8.Utility
    Lesson_8.Utility.csproj [2k 429]

    bin

    Debug
    Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
    Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]

    obj

    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [6k 769]
    Lesson_8.Utility.csproj.FileListAbsolute.txt [673]
    Lesson_8.Utility.csprojResolveAssemblyReference.cache [1k 904]
    Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
    Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [2k 13]

    Lesson_8.WinForm
    App.config [187]
    Form1.cs [1k 319]
    Form1.Designer.cs [2k 630]
    Form1.resx [6k 19]
    Lesson_8.WinForm.csproj [4k 316]
    Program.cs [563]

    bin

    Debug
    Lesson_8.BusinessLogic.dll [11k 776]
    Lesson_8.BusinessLogic.pdb [44k 544]
    Lesson_8.Utility.dll [4k 96]
    Lesson_8.Utility.pdb [7k 680]
    Lesson_8.WinForm.exe [9k 216]
    Lesson_8.WinForm.exe.config [187]
    Lesson_8.WinForm.pdb [19k 968]
    Lesson_8.WinForm.vshost.exe [22k 696]
    Lesson_8.WinForm.vshost.exe.config [187]
    Lesson_8.WinForm.vshost.exe.manifest [490]

    obj

    Debug
    DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache [864]
    DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache [7k 618]
    Lesson_8.WinForm.csproj.FileListAbsolute.txt [1k 781]
    Lesson_8.WinForm.csproj.GenerateResource.Cache [1k 12]
    Lesson_8.WinForm.csprojResolveAssemblyReference.cache [8k 752]
    Lesson_8.WinForm.exe [9k 216]
    Lesson_8.WinForm.Form1.resources [180]
    Lesson_8.WinForm.pdb [19k 968]
    Lesson_8.WinForm.Properties.Resources.resources [180]
    TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs [0]
    TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs [0]

    Properties
    AssemblyInfo.cs [2k 13]
    Resources.Designer.cs [3k 489]
    Resources.resx [5k 612]
    Settings.Designer.cs [1k 103]
    Settings.settings [249]

    2
    содержание 2-ой части можно посмотреть по Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...

    3

    01_Принципы_ООП_в_Unity_Часть_1
    01 Принципы ООП в Unity Часть 1.mp4 [409m 159k 404]
    Unity3d._Уровень_2._Методичка_1.pdf [827k 951]
    Презентация_1.pptx.pptx [748k 400]

    02_Принципы_ООП_в_Unity_Часть_2
    02_Принципы_ООП_в_Unity_Часть_2.mp4 [573m 67k 187]
    Unity3d._Уровень_2._Методичка_2.pdf [831k 859]
    Презентация_2.pptx.pptx [511k 723]

    03_Разработка_под_мобильные_устройства
    03_Разработка_под_мобильные_устройства.mp4 [516m 743k 908]
    Unity3d._Уровень_2._Методичка_3.pdf [1m 128k 674]
    От преподавателя.txt [352]

    04_Хранение_данных_в_Unity
    04_Хранение_данных_в_Unity.mp4 [551m 721k 410]
    Unity3d._Уровень_2._Методичка_4.pdf [736k 678]
    Презентация_4.pptx.pptx [825k 370]

    05_Разработка_и_публикация_своего_плагина
    05_Разработка_и_публикация_своего_плагина.mp4 [549m 712k 348]
    Unity3d._Уровень_2._Методичка_5.pdf [915k 199]
    От преподавателя.txt [310]

    06_Сервисы_Unity
    06_Сервисы_Unity.mp4 [354m 225k 203]
    Unity3d._Уровень_2._Методичка_6.pdf [1m 67k 455]

    07_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_1
    07_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_1.mp4 [456m 884k 532]
    lesson7.unitypackage [694k 115]
    От преподавателя.txt [111]

    08_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_2
    08_Разработка_мультиплеерной_игры_Часть_2.mp4 [388m 168k 735]

  14. Доступно [GeekBrains] HTML/CSS Основы создания сайтов


    [​IMG]
    Основы создания сайтов
    Без какого языка не обойтись, работая с любой веб-технологией? Конечно же, без HTML & CSS!

    Знание HTML & CSS - это основа для дальнейшего изучения серверных языков программирования и один из основных инструментов работы верстальщика, программиста или дизайнера.
    Изучив HTML - язык гипертекстовой разметки - вы сможете создать статичную веб-страничку или веб-сайт. Язык CSS - каскадные таблицы стилей - позволит оформить сверстанный сайт в соответствии с любой задумкой дизайнера.

    Курс "HTML/CSS. Основы создания сайтов" от GeekBrains построен на принципе обучения через практику: на курсе студенты создают сайт интернет-магазина и, выполняя этот проект, изучают свойства и возможности применения HTML & CSS. Завершив курс, каждый учащийся создаст готовый первый проект для будущего портфолио.

    Чему Вы научитесь
    • HTML, в том числе HTML5;
    • CSS, в том числе CSS3;
    • Верстать статические сайты;
    • Валидной, кроссбраузерной вёрстке;
    • Блочной вёрстке;
    • Выполнению базовых операций в Photoshop или GIMP;
    • Использованию препроцессоров LESS;
    • Использованию Bootstrap
  15. Доступно [GeekBrains] Профессия Тестировщик ПО, 2019

    [​IMG]

    Кем вы станете
    Тестировщик проверяет IT-продукт: ищет недоделки и баги, определяет его функциональность, удобство навигации для пользователя. Он моделирует ситуации, которые могут возникнуть при использовании программного обеспечения, и проверяет, нет ли в нём слабых мест.

    Это профессия подойдёт тем, кто не хочет связывать карьеру с программированием, но мечтает работать в IT.